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社交網(wǎng)絡(luò)、智能、平板電腦、云計(jì)算、數(shù)字媒體、游戲等強(qiáng)大的大眾化技術(shù)為創(chuàng)新醫(yī)療解決方案的出臺(tái)提供了新的平臺(tái)和途徑。在此,他總結(jié)了能對(duì)醫(yī)療行業(yè)的發(fā)展帶來真正影響的四大解決方案。
遠(yuǎn)程醫(yī)療服務(wù)
寬帶因特網(wǎng)、電腦、游戲系統(tǒng)、數(shù)碼電視正在成為一個(gè)平臺(tái),把按需健康信息、教育和醫(yī)療服務(wù)等帶入了千家萬戶。其中大部分技術(shù)已經(jīng)得以實(shí)現(xiàn)。換句話說,平臺(tái)和技術(shù)早已存在。我們要利用商業(yè)的激勵(lì)機(jī)制使之發(fā)揮作用并成為主流。聯(lián)邦對(duì)健康保險(xiǎn)改革的規(guī)定將為此鋪平道路。與此同時(shí),保健模式將更加以患者為中心,承擔(dān)更多責(zé)任。監(jiān)管和醫(yī)療費(fèi)用報(bào)銷改革將促進(jìn)市場(chǎng)提供更經(jīng)濟(jì)的預(yù)防服務(wù)和護(hù)理方法。如有可能,會(huì)有越來越多的健康信息和醫(yī)療服務(wù)送上家門。大多數(shù)醫(yī)護(hù)人員將注意力放在了臨床癥狀、體征和檢查結(jié)果的分析、信息傳播、為患者開具處方等工作上。以后,這些工作會(huì)越來越多地通過虛擬操作來完成。
遠(yuǎn)程監(jiān)控和移動(dòng)醫(yī)療
我們無論把目光轉(zhuǎn)向哪里,都會(huì)發(fā)現(xiàn)新的應(yīng)用程序,其中包括與醫(yī)療有關(guān)的數(shù)千種程序。用*傳感器技術(shù)的遠(yuǎn)程監(jiān)控與移動(dòng)設(shè)備和服務(wù)相結(jié)合,將有可能實(shí)現(xiàn)以少數(shù)醫(yī)護(hù)人員為非急性護(hù)理醫(yī)院(包括家中)的多數(shù)患者提供治療服務(wù)。一些公司與監(jiān)管機(jī)構(gòu)(例如FDA)開展合作,開發(fā) 醫(yī)療器 械 ,為加快臨床信息交換提供了很多方法,我對(duì)此十分欽佩。
海量數(shù)據(jù)和云技術(shù)
有些人可能會(huì)說我們的問題不是缺少信息,而是信息泛濫。我們?nèi)鄙俚氖悄茏屗行畔⒊浞职l(fā)揮作用的工具。云計(jì)算和聯(lián)網(wǎng)設(shè)備使我們能夠隨時(shí)隨地獲得所需的信息。智能設(shè)備和功能強(qiáng)大的軟件使我們能夠了解到這些信息。投入一點(diǎn)人工智能和機(jī)械學(xué)習(xí),你就能獲得一種訣竅,使自己zui終從海量數(shù)據(jù)的魔爪中解脫出來,進(jìn)入一個(gè)充滿智慧和理解的世界。
Kinect效應(yīng)和健康游戲
我們不僅要讓技術(shù)可行,而且也要實(shí)現(xiàn)技術(shù)的直觀性和趣味性,易于人們使用。難怪人們?yōu)橐曨l游戲新用戶界面的出現(xiàn)和新進(jìn)展而歡呼雀躍。我們已經(jīng)注意到了Kinect正在改變我們玩游戲的方式。讓人們從沙發(fā)上站起來運(yùn)動(dòng)只是遠(yuǎn)離游戲的改革的開始。這也是數(shù)字平臺(tái)的一部分,可以使上述服務(wù)和應(yīng)用程序成為可能。